变化不大
只是攻击伤害提高了
以前的是固定的伤害
不存在暴击
改了以后伤害提高了
也可以出现暴击了
武当内功,属性玄,加血的石头那是当然要砸的,也要砸一些忽略目标玄抗的石头。
其实很简单的反正现在进队直接看血量,武当本来血成长就是最低的,建议能打体力宝石的都打好
武当争议多,可以说垃圾了,但也有点改善,体力雕纹改善武当血,身法雕纹改善命中…但是别的门派还不是一样?都多了几万血谁也说不好就秒谁。下副本肯定是都更好了,技能方面七星个人感觉很好用,但是别的门派都多控制了,八十强控,暗器第二个技能,八十技能让很多门派崛起了。别人控制多对于武当这个第一控制门派不是好事。我是感觉武当玩得打架挺憋屈。野战还是天山峨眉逍遥。我们爱打架的武当伤不起啊。望采纳!
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