特别好玩的,我给你介绍门派少林
特点:血厚外防高,攻击中上.(玄攻击)
明教
特点:外攻最高,血量中上.(火攻击)
峨嵋
特点:职业医生.内防较高,攻击中等.(冰攻击)
逍遥
特点:专设陷阱,克近攻,克不了远攻.(火攻击和毒攻击)
武当
特点:内攻最高,比较贫血.(玄攻击)
星宿
特点:擅长用毒.攻击中上.(毒攻击)
丐帮
特点:闪避最高,攻击中上.(毒攻击,忘了有没有火攻击)
天龙
特点:内外兼修,命中挺高,伤害平平.(玄攻击)
天山
特点:爆击挺高,隐身牛B.(冰攻击)
武当
1灵≈8.8内功攻击;
娥嵋
1灵≈7.6内功攻击;
1定≈32气≈7.6内防;
1定≈40气≈8.5内防;
1体≈44血≈4.4外防;
1体≈50血≈5外防;
1身≈7命中≈2.3回避
1身≈8命中≈2回避;
逍遥
1灵≈8内功攻击;
天龙
1灵≈6.4内功攻击;
1定≈36气≈8内防;
1定≈27气≈6.3内防;
1体≈50血≈5外防;
1体≈58血≈6.4外防;
1身≈7命中≈4回避;
1身≈9命中≈3回避;
1力≈6.2外功攻击;
丐帮
1力≈7.6外功攻击;
天山
1力≈7.5外功攻击;
1定≈20气≈5内防;
1定≈25气≈4.4内防;
1体≈60血≈16外防;
1体≈55血≈7外防;
1身≈8命≈4回避;
1身≈8命≈3.3回避
简单的说下,每个门派30级以后加体力,都是正确的,毕竟血才是硬道理,如果按照门派的属性和实际情况,如下加:
星宿:纯定力。(星宿是内防高的门派,内功攻击也需要很多蓝,而定力是作用是加蓝和内防)
明教:纯力量。(明教是外功第一,加力量是顺应本门派的性质,加外功攻击)
武当:定力或者体力都可以。(定力加蓝和内防,体力加血和外防,而后期武当开盾后,蓝可以当血使,看你的喜好了)
天山:纯身法。(天山是高暴击,高命中职业,加身法比较好)
峨眉:强烈建议纯体力。(只有高血峨眉才是无敌的)
30级以后每级有一个属性点,之前没有.
宝宝的内是内功,外是外攻.
内就多加内力.
外就考虑多加力量身法.
当然,血宝宝当盾用,要加血的.
看宝宝成长.
一般的是哪个成长高加哪个.
初期一般都带松鼠和螳螂.
松鼠加内,螳螂加力就好了.
练级技能看着点.初期能点的就那两个,点技能要用经验的,衡量好技能等级和人物等级的关系吧.技能最多点到多人物5级,但是点多了升级很慢的~自己想吧.喜欢PK的建议技能多点.
我知道的就这么多了.
《网游天龙八部》是一部非常优秀的国产网络游戏。
《天龙八部》,这款网游是有烧钱有没有什么回报的游戏,而且很容易被别人鄙视的游戏,在游戏里面你没有能看的过去的装备和宝宝基本就是没人组你的,刷一个简单不能再简单的副本都是看装备的,只要和队伍里面的队友装备相差不是很多就可以跟上队伍,相差很大的话你根本就没有队伍,而且很容易被厉害的玩家欺负。
这个是我亲身尽力过的事情。被人家打的没有一点的还手的机会,人家都是直接秒人的。
《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。
《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验。
天龙八部3》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU),于2011年面向全球玩家推出的3D“后武侠”
网游。《天龙八部》系列系搜狐畅游自主研发的武侠网游巨作,以其曲折动人的剧情故事和诸多独创性玩法震撼全球武侠玩家。作为该系列的最新续作,《天龙八部
3》主张自由和张扬,将提供给玩家一种颠覆传统武侠,不受束缚的独特体验,基于“第二代网游开发模式”打造的独创体系“天外江湖”、经脉穴道概念的引入、三大主城重建、HDR渲染技术等为玩家缔造“破尽天下武学,行走天外江湖”的游戏体验。
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